Posted: Sun Nov 01, 2009 9:55 am Post subject: Lanzado Dead Before Dawn
Lanzado Dead Before Dawn
El que todo el mundo define como el "Rolls Royce" de los mods de Left 4 Dead fue lanzado anoche. Tras una odisea de problemas con su servidor finalmente han decidido publicarlo mediante BitTorrent. Lo podéis descargar desde aquí.
Los autores nos informan de que una vez copiado a la carpeta addons, hay que abrir la consola del juego y ejecutar el comando snd_rebuildaudiocache, tras lo cual ya estaremos listos para jugar (sólo habrá que hacerlo la primera vez). Hay un bug conocido que ocurre algunas ocasiones cuando se utiliza el fuego, en ese caso hay que reiniciar la el sistema de sonido del juego mediante el comando snd_restart, que se puede asociar a una tecla.
Lo he probado un poco y tiene muy buena pinta, de hecho tiene cosas nuevas, como por ejemplo tener que coger dos manivelas para colocarlas en un sistema de poleas y luego elevar algo mientras que otro pulsa un boton, vamos que parece que han fomentado el juego en coop, en los momentos de activar horda. No he podido probar mucho puesto que iba con los bots.
En cuanto a la pelicula, parece q es bastante fiel, de hecho al centro comercial llegamos despues de salir del tunel, como en la peli, y nos encontramos con el camion pegado a la puerta del garaje.
Eso si, me ha explotado al pasar de un mapa a otro, y para sacar la consola, y hacer el rebuild de la cache, tendreis que crear un archivo autoexec.cfg, dentro de la carpeta cfg que esta a la altura de addons, y que incluya la linea:
bind x "toggleconsole"
Una vez hagais el fichero, entrais al juego y poneis una partida en el mapa que sea, y ya le dais a la x o a la tecla que hallais puesto, y escribis el snd_rebuildcache, pasara un rato, y tendreis que cerrar a lo bestia, o poniendo quit, y ya podreis jugar.
Según tus comentarios, y lo que pone en el readme, da la sensación de que el autor tiene que pulir alguna cosa todavía, no me extrañaría que apareciese un parche en los próximos días _________________
Acabo de enterarme de que le falta la fase final. Las campañas normalmente tienen 4 fases y una final en la que escapas, pero este mod XXL tendrá 5 fases y una final, que todavía no se ha terminado. El propio autor del mod afirma que se trata de una beta, que quedan bugs por corregir y que sigue trabajando en el mod. _________________
Todavía no han hecho el anuncio oficial, pero parece ser que Valve prepara una nueva campaña para el primer Left 4 Dead que saldrá poco tiempo después de lanzar The Passing para Left 4 Dead 2. Esta nueva campaña explicará cómo los supervivientes del primer juego llegan hasta la zona donde se encuentran a los protagonistas de Left 4 Dead 2 en The Passing.
Todavía no se sabe nada de los precios de ambas campañas, yo diría que The Passing será de pago y la del primer Left 4 Dead será gratis (hablamos del PC, en Xbox seguramente todo será de pago). Ojalá Valve nos sorprenda con las dos campañas gratuitas. _________________
Valve ha creado un comic de 4 episodios (de 40 páginas cada uno) que explica lo que le ocurrió a Bill, Francis, Louis y Zoey tras ser rescatados por los militares en la última campaña de Left 4 Dead. Este comic servirá para enlazar con el nuevo DLC (esperemos que siga siendo gratuito en PC) The Sacrifice, que llegará el 5 de octubre.
Podéis leer la primera entrega del comic aquí. _________________
Ya ha salido la tercera parte. Por cierto mirar la pagina 101, la viñeta de la esquina superior derecha, no es "Chuck Greene" el protagonista de Dead Rising 2 el que sale en el cuadro ?
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